21 mai 2006
Les bonus
Extrait du dossier N°2 : Robots et Commerces
Les bonus :
Pour chaque commerce vous pouvez cumuler 10 points bonus.
Arrivé au rang 10. Il faut ouvrir un nouveau commerce si vous voulez continuer à additionner de nouveaux bonus.
Connexions :
Niv 1 : Chaque nouvelle connexion est démarrée avec +5 en RJ (Relation Journalière) et +5 en RG (Relation Globale)
Niv 2 : Chaque nouvelle connexion est démarrée avec +10 en RJ et +10 en RG
Niv 3 : Nouvelle interaction : « Parler….travailler en réseau ». Permet de connaître les amis d’un autre sim en ayant +5 en RJ et RG pour chaque nouvelle connaissance.
Niv 4 : Votre répertoire contient tous les sims de tous les quartiers.
Niv 5 : Nouvelle interaction : « Parler….travailler en réseau puissant ». Permet de connaître les amis d’un autre sim en ayant +15 en RJ et RG pour chaque nouvelle connaissance.
Perception :
Niv 1 : Nouvelle interaction : « Evaluer….Humeur ». Permet de connaître l’humeur d’un sims lorsque l’on clique dessus.
Niv 2 : Nouvelle interaction : « Evaluer….Désir ». Permet de savoir ce que désire acheter le sim sur lequel on a cliqué.
Niv 3 : Nouvelle interaction en cliquant sur soi même, « repérer une cible » Cherche dans le magasin le sim le plus enclin à faire des dépenses.
Niv 4 : Lors d’une interaction de vente celle-ci est boostée (plus efficace).
Niv 5 : Nouvelle interaction : « Vente …. Manipuler ». Cette interaction booste la barre d’achat du client, même si celui-ci a une baisse momentanée de sa fidélité. Les clients ayant une fidélité négative sont immunisés contre cette interaction, qui par ailleurs fait baisser les barres besoins du propriétaire.
Argent : Il s’agit de primes directement versées dans vos fonds
Niv 1 : + 1 000 $
Niv 2 : + 2 500 $
Niv 3 : + 10 000 $
Niv 4 : + 20 000 $
Niv 5 : + 50 000 $
Remises : uniquement sur les prix de gros (pas sur les objets crées) Ces valeurs on été vérifiées.
Niv 1 : + 12 %
Niv 2 : + 15 %
Niv 3 : + 19%
Niv 4 : + 24%
Niv 5 : + 30%
Motivation :
Niv 1 : La jauge d’influence est boostée (option « persuader de »)
Niv 2 : Nouvelle interaction : « Remonter le moral » remonte la barre d’humeur, si l’interaction est acceptée
Niv 3 : Nouvelle interaction : « Parler…Discours motivant » Booste les badges des employés d’un niveau durant 3 heures. Il est nécessaire d’augmenter leur salaire durant cette période. Les besoins du propriétaire baissent.
Niv 4 : Vous gagner le double de points d’influence en satisfaisant vos désirs.
Niv 5 : Nouvelle interaction « En avant » en cliquant sur vous-même. Booste les besoins de votre entourage au détriment des votres, à vos risques et périls !
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