Les dossiers de Minitroll

Les dossiers de Minitroll : Sims 2 : des dossiers, des tests, des codes, des astuces, cartes chances, métiers, Académie, Nuit De Folie, La Bonne Affaire, Fun En Famille, animaux, les saisons

24 mai 2006

7 Directeur une révolution ?

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Le but de ce dossier, est, d’une part,  de rappeler en images, comment réussir l’admission dans une  école privée. Et, d’autre part, d’exploiter au mieux les possibilités de Nuit De Folie et La Bonne Affaire, pour y parvenir.

Pour cela le dossier est organisé en trois parties : d’abord nous allons voir près les avantages liés à l'école privée. Ensuite nous verrons comment préparer la future visite du directeur, et enfin comment optimiser la visite et la réussir.

Enfin, comme d’habitude, repérez les astuces grâces aux _toile_bleue_verte_bmp

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Avantages et caractéristiques de l'école privée

Tout d’abord soyons clair il n’y a que des avantages :

  • Elle est gratuite

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  • Les enfants portent l’uniforme. Moi je trouve que c’est sympa car il est joli !

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  • Les enfants sont récompensés par un point de compétence (au lieu des quelques 100 à 200 simflouz). Ces récompenses arrivent de manière aléatoire au mieux une fois par tranche d’âge.

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  • Les besoins baissent beaucoup moins qu’à l’école publique. Dans l'exemple ci-dessous 2 enfants d’une même famille, un dans le public l’autre dans le privé, sont partis à l’école avec un « maxmotive » en montant dans le car. Ainsi on voit réellement la différence de variation des besoins entre les deux lorsqu'ils reviennent. La baisse est vérifiée surtout pour le besoin divertissement. Ici l’enfant de l’école publique, a joué 1 heure au flipper en rentrant de l’école pour augmenter la barre divertissement à 100 % alors que l’autre, dans le privé, n’a joué que 40 minutes.
    Le privé ne fait pas baisser le confort, et l’hygiène baisse un peu moins.

  • Attention contrairement à ce que l’on peut lire dans le Guide Prima, les enfants et les adolescents qui vont à l’école privée n’ont pas les mêmes horaires dixit « Les enfants et les adolescents commencent à 9 heures et finissent à 13 heures ». Non ! Les enfants qu’ils aillent à l’école privée ou publique ont le même horaire, ils vont à l’école de 9 h à 15 h. Alors que les adolescents y vont de 9h à 13h qu’ils aillent dans le privé ou dans le public.

  • Les adolescents sont directement recrutés au niveau 2 des jobs. Une seule promotion leur est nécessaire pour être au sommet de leur carrière d’ado. Ils deviennent donc « petit génie » (ie : sommet de la carrière et 20/20 à l’école) plus rapidement.

Bien avant de poursuivre, je vous présente les 3 directeurs de base que l’on trouve dans tous les quartiers.

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Vince Michaud                     Boris Barrault                     Lionel Fleury

         

Préparation de la visite

Rappel : les éléments pour avoir une visite positive

Lorsque le directeur arrive, vous avez 6 heures pour obtenir un score supérieur ou égal à 90. Pour cumuler les points vous devez :

  • Parler au directeur afin d'augmenter le nombre de points de cirage de pompe
  • Lui faire visiter la maison
  • Lui proposer un repas

Vous avez la possibilité d’obtenir des points bonus, 10 à chaque fois s’il :

  • Boit un verre au bar
  • Prend un café
  • Prend un bain dans le jacuzzi.

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Si la note de l’enfant est trop basse le directeur ne se déplace pas et vous avez le message ci-dessus.
La note de 10 est acceptée car elle est égale à C. Dans le jeu en version anglaise, les chiffres sont remplacés par les lettres, c’est pour cela que le message nous parle d’une note égale à C. Ensuite que l’enfant ait A, B ou C, n’influence en rien le scénario du directeur. J’ai fait un vingtaine de tests avec l’enfant ayant 10 (encore jamais allé à l’école) et cela ne change rien.

Que faire  pour préparer sa visite ?

Sauvegardez votre jeu et appelez le directeur vers 16 heures

_toile_bleue_verte_bmpVoilà une astuce toute simple mais qui peut être utile en cas d’échec de la visite.
Si vous appelez trop tôt et que vous échouez il vous faudra recommencer sur un temps plus long.

Soignez la propreté de la maison

La maison doit être propre : pas d’assiettes sales traînant dans le cuisine, ni de vieux journaux négligemment abandonnés dans un coin.

Le jardin doit être bien entretenu, pas de haies mal taillées, pas de mauvaises herbes dans la pelouse, et pas de fleurs fanées.

Eviter également les objets cassés, tâchez de les faire réparer avant la visite, sinon rangez-les dans l’inventaire.

  _toile_bleue_verte_bmp Les « plus » La Bonne affaire :

- Investissez dans un Aspirator, et laissez-le allumé il ramasse automatiquement tout ce qui est sale et à terre.
- Investissez dans un Hydrobot : fini les fleurs fanées !

Si vous avez les moyens financiers ou les badges nécessaires complétez  par l’acquisition d’un Servo. La maison sera impeccable à toute heure du jour et de la nuit,  et le jardin également.  Sinon embauchez une femme de ménage ne serait ce que pour l’événement.

Voilà, ceci est la théorie, certainement encore valable si vous n’avez pas le dernier Add-on. Car maintenant la réalité c’est ça :

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Ordures fumantes à terre, table de la salle à manger pleine de mouches, micro cassé, vieux journaux non ramassés, WC non nettoyé ! Il semblerait que le directeur soit beaucoup moins regardant sur la propreté de la maison.
Attention, cet élément peut varier d’un jeu à l’autre selon les Add-on que vous possédez.

_toile_bleue_verte_bmpSoignez la décoration de la maison

  • Au diable l’avarice, investissez donc dans quelques œuvres d’art, tableaux et sculptures, et placez-les à des endroits stratégiques.  Vérifiez que lorsque vous vous  en approchez, la barre environnement est quasiment remplie.

1)     Vous pouvez déplacer ces œuvres d’art en fonction des pièces que vous faites visiter.

2)     Vous pouvez concentrer la décoration sur une ou deux pièces, et suivre l’astuce présentée dans la dernière partie « Le scénario en image : la visite ».

  • Histoire de papier peint : comme vous avez pu le remarquer, les papiers peint n’ont pas tous le même prix, mais, rien n’indique qu’ils aient un effet sur l’environnement. Or après vérification, il s’avère que les revêtements de mur chers, font augmenter la barre environnement.

  • Idem pour les revêtement de sol.

Rencontrez les trois directeurs

_toile_bleue_verte_bmpAmélioration La Bonne Affaire : Avec La Bonne Affaire, vous avez la possibilité de connaître l’ensemble des sims d’un quartier. Prenez un de vos sim qui a quatre points du bonus connexion. Il connaît alors toutes les personnes rattachées à son quartier. Il suffit à ce sim d’appeler les directeurs de manière à faire augmenter les relations sociales avec eux.

_toile_bleue_verte_bmpVous pouvez ensuite gérer le groupe directeur, en les invitant tous les trois ; cela permet un gain de temps important.

_toile_bleue_verte_bmpComme ce sim connaît tout le monde dans le quartier il peut également prendre contact avec la famille qui souhaite faire intégrer ses enfants dans le privé, et rajouter un des membres de la famille au groupe directeur. Et voilà le tour est joué ! N’importe quelle famille qui a besoin des services des directeurs peut faire connaissance avec eux !

Le plat préféré de chaque directeur, un filon à suivre ?

_toile_bleue_verte_bmpGrâce à Nuit De Folie, vous pouvez connaître le plat préféré de chaque sim. Comme vous avez déjà un sim qui gère le groupe des directeurs il est très facile de les appeler pour « un rendez-vous » « juste pour s’amuser » et de les inviter au restaurant.

Là lorsque tout le monde est à table et regarde la carte, une bulle vous indique le plat préféré de chaque sim.

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Ainsi, pour commenter ces deux photos, on peut voir que :

  • Katialine aime le chili con carne
  • Vince Michaud, en face d'elle également
  • Lionel Fleury, à côté, aime la salade du chef
  • Boris Barrault à côté de katialine préfère le gâteau au chocolat.

   _toile_bleue_verte_bmpJuste un petit rappel. Pour commander le plat préféré de chaque convive au restaurant, demandez au serveur « la spécialité du chef » et chacun aura son plat préféré.

Voilà, à présent vous êtes fixés, vous connaissez le plat préféré de chaque directeur. Malheureusement cette piste n’est pas concluante car lorsque l’on sert le plat préféré du directeur on n’obtient pas le maximum de points.

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Réussir la visite du directeur

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Tout d'abord pour faire venir le directeur, il faut l'appeler. Prendre le téléphone puis, "inviter le directeur". Cette action peut être faite par un sénior, un adulte, un adolescent, ou un enfant.

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Voilà, vous savez même qui va venir, si vous avez décidé d'appeler très en avance, il vous reste du temps pour parfaire vos relations avec le driecteur en lui téléphonant.

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Le scénario en images : le cirage de pompe

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Vous ne connaissez pas vraiment le directeur :

Le cirage de pompe vous donne des points grâce au bavardage que vous pouvez avoir avec le directeur.
Plusieurs possibilités s'offrent à vous : cliquez sur le directeur puis "discuter", trois possibilités sont proposées :

  • Papoter
  • Traîner
  • Cirer les pompes…
    • Ecole
    • Travail
    • Argent
    • Politique

Je vous conseille de commencer par une petite conversation. Cliquez sur le directeur et entamez la conversation avec « papoter ». Un démarrage brutal sur le cirage de pompe se passe généralement mal. Il n’existe pas une bonne façon de faire, là aussi il y a plusieurs manières d’accumuler les points.

*   Deux « papoter » suffisent à gagner environ 10 points de cirage de pompe. Vous pouvez opter pour un scénario traditionnel avec visite et repas, dans ce cas, ne perdez pas trop de temps. Vous pourrez toujours papoter plus tard. Si vous voyez que la conversation ne plaît pas au directeur, cliquez sur votre sim pour changer de sujet.

*   Le cirage de pompe se poursuit lorsque des sims prennent un café ensemble, un verre au bar, ou à table lors d’un repas pris ensemble. Vous souhaitez faire plus ample connaissance, vos compétences culinaires ne sont pas au top, ou votre maison n’est pas à la hauteur. Alors n’hésitez pas. Dans mon exemple ma simette du fait des bonus acquis avec sont commerce avait une relation de départ de 10/10 avec le directeur.

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Ici, entre les 36 points de gauche obtenus après 3H10 de papotage et les 60 points de droite après seulement 30 minutes de plus, il y a un événement, les deux sims sont devenus amis. Ceci a eu pour effet d’augmenter de manière très significative les points de cirage de pompe.

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Vous connaissez le directeur :

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Alors, les points de cirage de pompe s’obtiennent beaucoup plus facilement. Ici la simette qui a mis chez Boris son premier enfant, le connaît donc déjà. En une heure de temps, grâce à l’interaction « draguer » elle obtient 50 points. Lorsque vous êtes à 60 points plus la peine d’insister, c’est le score maximum pour le cirage de pompe.

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A comparer avec la photo précédente de droite où il a fallu attendre quasiment 4 heures pour avoir les 60 points.

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Si vous êtes vraiment pressé on peut faire encore mieux :

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Draguer avec les lunettes décontract, mais attention, restez soft si les relations globales sont basses. Et voilà un score de 60 en moins de trente minutes, pas mal hein ?

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Le scéniro en  images : la visite

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Pour la visite, cliquez sur le directeur puis « divertir » puis « visite guidée». Le directeur approuve avec ce petit message :

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Allez, je vous délivre les secrets de la visite du directeur. Encore une histoire de calcul, mais si vous avez suivi les précédents dossiers, cela ne vous étonnera pas.

Les points de visite sont donnés en fonction de la barre « environnement ». Vous avez remarqué que plus elle est remplie et plus vous avez de points. Ces points ne sont pas attribués n’importe comment, ils répondent à une règle stricte que j’ai décortiquée pour vous.

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_toile_bleue_verte_bmpUne pièce visitée peut donner 4 valeurs différentes :

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_toile_bleue_verte_bmpMaîtriser la fin de la visite : celle-ci s’arrête dès que :

  • Le score de 40 points pour la visite est atteint (photo de gauche).
  • lorsque les six heures se sont  écoulées.
  • Lorsque vous cliquez sur le directeur pour « Terminer la visite »
  • Lorsque les 90 points sont atteints. (photo de droite).

Comment avoir un maximum de points ?

Premier principe, commencez toujours par les pièces qui rapportent le moins de points et gardez celle qui rapporte 15 pour la fin.

Voici trois scénari simples :

  •   Présentez 6 pièces rapportant chacune 6 points (1) vous avez 36 points, et, gardez la dernière qui vous rapporte 15 pour la fin (2). Total 51 points.

  • Présentez  3 pièces à 6 points, 2 à 10 points (on est à 38 points), et la dernière à 15 points. Total obtenu 53 points.

  • Si votre intérieur est très luxueux, opter pour cette solution : 1 pièce à 15 points puis 2 à 10 (nous en sommes à 35) et terminez par une à 15. On a un total de 50 points.

(1)     Il est très facile de faire des pièces à 6 points : une pièce vide, avec un sol à prix moyen et un revêtement de mur à prix moyen doit vous donner ce score. C’est ce que j’ai fait pour ces tests. Attention aux salles de bain qui peuvent avoir un carrelage à 19 $ et qui passent alors dans la catégorie des environnements satisfaisants voire parfaits.

(2)    La pièce à 15 points est dans mon cas le jardin entre le bar et la fontaine, avec une piscine un peu plus loin.

Exemple de pièce classée dans la catégorie médiocre rapportant 6 points.

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Malgré le mobilier de qualité et la décoration soignée de cette pièce, elle n’a rapportée que 6 points, le pourcentage de zone verte dans la barre environnement est inférieur à 66 %. Vérifiez avec un centimètre, c’est plus sûr lorsque vous préparez votre visite, car l’œil est un mauvais indicateur. Ici, il vous laisse croire que la pièce se situe dans l’environnement satisfaisant alors qu’il est dans le médiocre.

Promenez vos sims dans les pièces que vous souhaitez montrer au directeur et vérifiez le résultat, afin d’optimiser  votre visite.

Si vous faites visiter au directeur une pièce remplie de déchets et qui affiche une barre environnement totalement rouge, celle-ci vous rapporte quand même 1 point, et ne fait pas fuir le directeur.

Le scénario en  images : le repas

Pour inviter le directeur à dîner, cliquez sur lui choisissez « divertir » puis « inviter à dîner ».

Après avoir invité le directeur une bonne quarantaine de fois afin de tester les différentes possibilités, si vous ne devez retenir qu’un conseil c’est bien celui-ci :


_toile_bleue_verte_bmpN’attendez pas le dernier moment pour le faire passer à table, sinon, voilà ce que vous risquez d’avoir s’il ne fini pas son assiette :

Attention, ne négliger le temps d’un repas pris à plusieurs. Le directeur dans un autre exemple n’a pas fini son assiette de saumon alors qu’il restait plus de 2H30 avant la fin du scénario. Ca bavarde, ça bavarde et ça ne mange pas. Résultat perte de temps et pas de points. Moi maintenant je le laisse manger seul, en 30 minutes il a terminé. Ainsi, il  reste plus de temps pour papoter si je n’ai pas atteint le score de 90

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Trop de perte de temps en cirage de pompe, visite, café, et verre au bar, et le directeur ne peut finir son assiette donc pas de points de nourriture. Comme le compteur arrive à zéro le scénario est fini, et du coup on n’atteint pas les 90 points.

_toile_bleue_verte_bmpSi vous voyez qu’il reste très peu de temps pour le repas ne vous mettez pas à table avec lui, comme cela il ne discutera pas, et, il mangera plus vite. Le fait de manger seul n’influence pas le score nourriture.

_toile_bleue_verte_bmpSi vous avez un Servo, il peut préparer le repas à votre place. Mais méfiez vous, une fois le repas prêt sur la table, s’il est l’heure pour lui de faire à manger il le fera, et, peut même décider de sortir les cannettes de repas tout prêt. J’ai eu le cas d’un directeur qui au moment de manger le homard est allé à la cuisine prendre une canette, bien entendu le nombre de points ne fût pas celui espéré pour le homard.

Quels sont les critères qui influencent les points nourriture ?

Les évidences :
• Ne servez pas de nourriture brûlée.
• Un repas raffiné rapporte plus de points qu’un repas simple.
• Ne demandez pas à un sim nul en cuisine de préparer le repas.

_toile_bleue_verte_bmpEt ce qui l’est moins :

• Plus le directeur a faim, plus il donne de point. Ainsi si vous avez fait le code « max motive » qui remonte toutes les barres besoins de tous les sims présents sur le lot, votre directeur n’aura pas faim et vous accordera peu de points quelque soit le repas servi !
• Veillez à ce qu’il ne mange pas dans une assiette où un autre sim a déjà mangé. Il arrive parfois qu’une fois la table mise, un sim affamé se précipite, et commence une assiette, ou encore, la personne qui fait le service passe à table dans la foulée. Vous vous en apercevez, vous coupez l’action, mais vous omettez de débarrasser l’assiette. Si le directeur s’installe devant l’assiette entamée, vous aurez aussi un mauvais score de nourriture.
• Vous pouvez démarrer pas par la nourriture dans le scénario mais cela vous rapportera moins de point qu’à la fin.

_toile_bleue_verte_bmpUne astuce possible grâce à Nuit de Folie et l’inventaire que cet add-on nous a apporté. Préparez votre nourriture servie à table, bien à l’avance, avant l’arrivée du directeur, la veille si vous voulez. Puis rangez la table dans l’inventaire. Il vous suffit de sortir la table juste avant d'inviter le directeur à dîner. Pas de risque de brûler la nourriture au dernier moment, ni qu’un opportun vienne piquer dans une assiette.

Le scénario en images, les  bonus : café, verre, jacuzzi

Prend un verre au bar (+ 10 points)

C’est le plus facile à réaliser. Préparer les cocktails avant son arrivée. Et lorsque le moment est opportun faites prendre un verre à votre sim.

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Personnellement je le fais juste après la visite, je place le bar dans la dernière pièce visitée par le directeur et dès que la visite est terminée, je demande à mon sim de prendre un verre (le bar est à côté, pas de perte de temps). En général le directeur imite votre sim et peut même continuer à discuter ce qui fait aussi augmenter les points de cirage de pompe.

_toile_bleue_verte_bmpSi vous avez ouvert un commerce à domicile : vous n’avez plus la possibilité de préparer des cocktails avec le bar. (Cette option reviendra peut être après le prochain patch !). Mais tout n’est pas perdu pour autant. Engagez un barman il fera les cocktails à votre place.

Boire un café (+ 10 points)

Le directeur prendra facilement un café à condition que vous le prépariez alors qu’il est déjà sur le lot.
Le sim doit choisir l’option « servir un expresso », ce qui permet d’en faire 2.

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Une fois l’expresso fait, le sim le boit. En général, si le directeur n’est pas occupé à faire autre chose il imite le sim, et partage le café avec ses hôtes.

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Posté par minitroll95 à 10:44 - 7- Le directeur ... - Commentaires [6] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Commentaires

félicitation !!!!!!!!!!

Bravo pour ton blog Minitroll !!!
Les petits gifs, les couleurs, la présentation ... en fait tout est superbe !!! Je reviendrai souvent , bonne continuation.

Posté par superoudoudou, 31 mai 2006 à 17:31

Félicitations pour ton dossier Minitroll!

J'ai encore appris de nouvelles astuces très intéressantes!

Merci

Posté par Pensée, 31 mai 2006 à 20:28

wow merci pour toutes ces astuces, avec toi ça devient facile :)

Posté par waslaasla, 03 juin 2006 à 21:39

Bonjour ^______^

Une toute petite remarque...

Je n'arrive pas à mettre 2 enfants dans le privé. Le proviseur arrive au rendez-vous puis disparait quelques instant plus tard ne laissant même pas un message de fin de scénario.
J'ai reconstitué la scène dans une autre famille où j'ai intégré le père dans la pègre pareillement à l'autre, et je me suis aperçu que le proviseur prenait aussi ses jambes à son cou.

Alors est ce un bug isolé qui vient de mon jeu, ou alors faut-il que les parents aient un métier honorable pour que leurs enfants soient admis en école privée ?

Merci de bien vouloir faire le test et me répondre car cela m'intrigue ^^""

Et encore une fois, merci pour toutes les astuces que tu partages avec nous en plus, ton site est vraiment très agréable à lire donc BONNE CONTINUATION !

Posté par Serpentine, 15 avril 2007 à 12:34

Enfin! je vais pouvoir mettre mes sims à l'école privée...

Merci beaucoup de tous ces trucs!

Posté par Kiki76, 27 juin 2007 à 04:23

Mercii pour tous ces conseils et ces astuces très efficaces. Mais il reste une question qui me chicote : par exemple, si j'ai 2 enfants et que je les mets à l'école privée, est-ce que les autres enfants que je vais avoir vont aller automatiquement à l'école privée ou dois-je encore inviter le directeur?
Merci d'avance, peu importe qui répondra à ma question!
Inimeitiel

Posté par inimeitiel, 03 juillet 2007 à 21:55

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